先看看效果图:
导入梅西!(素材2),调整大小以及位置。
新建图层,按住Ctrl点解梅西的图层缩略图,然后Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰,为梅西重塑光影。
我这里就选其中一个详细说一下操作,剩下的给出参数就不详细解说了;五个素材的混合模式都为浅色;那我我就选右上的那个说吧;利用曲线,将亮部提亮,这样可以将明暗对比加大,然后暗部不要压的太暗,需要保留素材本来的细节;再利用黑白,那么效果就出来了。
剩下的同样也是利用曲线和黑白塑造,下面我就直接给出参数,图上有标明各图片对应哪一个人物。
导入烟雾(素材9),调整大小以及位置,混合模式为滤色。
将烟雾拷贝一层(Ctrl+J),变形(Ctrl+T)后右键选择水平对称;然后再将得到的两层烟雾再拷贝两层,加深烟雾。
将所有图层盖印一层(Shift+Ctrl+Alt+E),在菜单栏中找到滤镜,点出下拉菜单找到模糊,点击再从侧拉菜单中找到径向模糊;效果出来后,再利用蒙版将人物部分遮盖住。
再盖印一层,在滤镜的下拉菜单中,找到其他,再从其他的侧拉菜单中找到高反差保留;在这里我做了两层高反差保留,第一层参数为8、第二层参数为2.5,混合模式都为柔光。