图标设计,PS绘制多肉植物拟物化ICON图标设计教程

  最近多肉植物受到了很多人的青睐,她肉肉的外形看起来很Q萌,所以在此为大家分享一个多肉植物拟物化的UI练习,之前看到这个图形很喜欢,就自己尝试着画了,有很多细

  最近多肉植物受到了很多人的青睐,她肉肉的外形看起来很Q萌,所以在此为大家分享一个多肉植物拟物化的UI练习,之前看到这个图形很喜欢,就自己尝试着画了,有很多细节的地方不够精致,喜欢的朋友一起来学习吧。

  我们先看下最终效果

图标设计,PS绘制多肉植物拟物化ICON图标设计教程

  1、新建文档 600x800px 如图:

图标设计,PS绘制多肉植物拟物化ICON图标设计教程

  2、将我们在纸上绘制好的手稿植入PS

  然后适当调低手绘稿的透明度,这里我调的透明度是60%,根据自己方便识别度而定,调低透明度可以方便我们描绘,就相当于加了一层硫酸纸一样.

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  3,我们用钢笔工具开始描绘叶子的形态,首先绘制每片叶子的大轮廓

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  4.新建图层,开始上底色

  线条有不对的地方可以适当调整

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  5.在颜色铺好以后,我们要检查一下叶子叠放的顺序对不对,通过调整图层顺序来调整叶子上下前后的顺序.

  6.根据个人习惯我先给部分叶子底部深了一点颜色,好区分层次感.

  颜色加深,我们可以通过工具栏里的加深减淡工具

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  我们选用阴影,适当调低曝光度,可以让颜色看起来没那么重.

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  7.调整每片叶子的立体感

  首先,我们可以给它一个渐变叠加

  先用钢笔工具绘制一个与外轮廓相近的线条

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  给它一个深色的渐变

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  然后利用高斯模糊工具,让深色部分看起来没那么生硬

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  再复制一个我们做好的深色阴影图层,调节图层大小,让阴影与边缘贴近一点

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